為(wèi)了達到可(kě)用性目的,應用程序應該是以用戶為(wèi)中心的。用戶之所以安裝你(nǐ)的程序是因為(wèi)他們需要解決某個(gè)緊迫的問題,也就是說,你(nǐ)的程序一定是要有(yǒu)實際用途的。你(nǐ)要仔細考慮用戶會(huì)是如何按着它們的方式嘗試去完成自己的目标需求的。
以下是小(xiǎo)編認為(wèi)在創建一個(gè)優秀的用戶體(tǐ)驗設計(jì)時(shí)需要重點考慮的5個(gè)核心原則:
1. 減少(shǎo)混亂
對于用戶體(tǐ)驗來(lái)說,用戶的注意力無疑是一種非常寶貴的資源,而你(nǐ)的設計(jì)應該合理(lǐ)地分配這一資源。如果你(nǐ)的用戶界面承載了諸如按鈕、圖片、文本等諸多(duō)雜亂的信息,勢必導緻信息過載給用戶帶來(lái)壓力。
2、 使導航不言自明(míng)
對任何應用程序來(lái)說,幫助用戶導航前往正确的地方都是相當重要的一件事情。優秀的導航設計(jì)就好比指導用戶旅程的一隻無形的手。畢竟,如果用戶都發現不了,那(nà)麽再酷的功能特性或最最吸引人(rén)的內(nèi)容也是沒用的。優秀的移動導航遵循以下基本原則:
(1)導航必須是連貫的。
首先,你(nǐ)應該使用恰當的标識物(正确的視(shì)覺隐喻),這樣導航元素就不需要額外的解釋說明(míng)用戶就能理(lǐ)解,其次,要确保每個(gè)導航元素(如圖表)指向了正确的目的地。
(2)導航必須保持一緻性。
在不同頁面中,千萬不要把導航控件移動到不同的位置或者隐藏起來(lái)。這樣會(huì)很(hěn)容易使用戶迷失掉的。
(3)導航應該傳達出用戶當前的位置。
無法表明(míng)當前位置可(kě)能是我們在應用程序菜單中最常看到的一個(gè)問題。“我在哪裏?” 是用戶要成功的導航前必須回答(dá)的基本問題之一。
3、 創建一個(gè)跨平台的無縫體(tǐ)驗
你(nǐ)不應該将移動設計(jì)視(shì)作(zuò)是孤立的。對用戶來(lái)講,創建一個(gè)在移動端、桌面端和(hé)平闆端無縫結合的體(tǐ)驗是非常重要的。
4、設計(jì)對手指操作(zuò)友(yǒu)好的控件
相比于大(dà)的觸控控件,小(xiǎo)的自然更難于操作(zuò)。當你(nǐ)在設計(jì)移動端的用戶界面時(shí),最好是讓你(nǐ)的控件的可(kě)觸摸面積足夠大(dà),這樣用戶才容易觸及到。另外,要确保不同的控件間(jiān)有(yǒu)合适的留白區(qū)域。
5、文本內(nèi)容應足夠清晰
相比于台式電(diàn)腦(nǎo),智能手機的屏幕要相對小(xiǎo)的多(duō),這就意味着如何把大(dà)量的信息裝到這個(gè)小(xiǎo)屏中不得(de)不說是移動設計(jì)的一大(dà)挑戰。您可(kě)能有(yǒu)一個(gè)挺吸引人(rén)的想法,即把所有(yǒu)信息都進行(xíng)尺寸上(shàng)的壓縮也照樣能顯示很(hěn)多(duō)的內(nèi)容。
通(tōng)過增加行(xíng)高(gāo)或字符間(jiān)距都能夠提高(gāo)易讀性,合适的大(dà)量的留白可(kě)以使一些(xiē)最亂的界面也能夠看上(shàng)去簡潔不少(shǎo)。
就如同任何其他設計(jì)元素一樣,本文提到的諸多(duō)準則可(kě)能隻是我們在開(kāi)始可(kě)以參考的一部分。你(nǐ)要嘗試将這些(xiē)準則跟自己的想法融合過濾,找出那(nà)些(xiē)最好的最适合自己的設計(jì)思路。一定要記住,設計(jì)不僅僅是面向設計(jì)人(rén)員——設計(jì)是面向用戶,是為(wèi)用戶而設計(jì)的。