近日,App Annie發布了2020年10月移動遊戲指數(shù)排行(xíng)榜。
數(shù)據顯示,米哈遊旗下的開(kāi)放世界冒險遊戲《原神》憑借在國內(nèi)以及歐美日韓多(duō)個(gè)市場(chǎng)的集體(tǐ)發力,成為(wèi)了榜單中名次上(shàng)升幅度最大(dà)的遊戲,而米哈遊也借此榮登全球遊戲廠商綜合(iOS & Google Play)收入排行(xíng)第5名的位置。
全球收入榜Top10中,《原神》憑借高(gāo)達78名的上(shàng)升名次問鼎,次席則被《精靈寶可(kě)夢GO》收入囊中,《ROBLOX》原地踏步,而《王者榮耀》《怪物彈珠》《Coin Master》等此前的榜單頭部選手則是在新人(rén)的沖擊下名次稍有(yǒu)下滑。
相比收入榜,全球下載榜Top10略顯安靜,廠商中上(shàng)升最為(wèi)明(míng)顯的是位居Voodoo、AppLovin之後的InnerSloth。
國內(nèi)iOS排行(xíng)方面,廠商收入Top5分别是騰訊、網易、米哈遊、阿裏和(hé)莉莉絲,而遊戲收入Top5則是《王者榮耀》《和(hé)平精英》《原神》《天涯明(míng)月刀》和(hé)《三國志(zhì)戰略版》。下載榜方面,《網吧(ba)模拟器(qì)》進步神速,位居《原神》之下。
全球綜合:最高(gāo)單日收入1400萬美元,《原神》強勢問鼎收入榜
全球綜合收入榜上(shàng),《原神》名次上(shàng)升78位,強勢登頂。《原神》于9月28日跨平台同步發行(xíng),首月僅在移動端就創造了2.5億美元的營收。
通(tōng)過相關數(shù)據可(kě)知,《原神》營收曲線提升最為(wèi)明(míng)顯的時(shí)間(jiān)點在于新角色上(shàng)線,目前營收最高(gāo)記錄在10月21日,當日全球App Store和(hé)Google Play的預估收入高(gāo)達1400萬美元,超過了《王者榮耀》,《和(hé)平精英》及 《PUBG Mobile》的最高(gāo)日流水(shuǐ)。
(10月全球iOS+GooglePlay綜合收入榜)
得(de)益于《原神》卓越的市場(chǎng)表現,米哈遊10月收入環比激增567%,這也使其在全球遊戲廠商收入排行(xíng)上(shàng)升了43位,緊跟騰訊、Playrix、動視(shì)暴雪和(hé)網易,位居第5。
(10月全球iOS+GooglePlay綜合廠商收入排行(xíng))
據悉,《原神》将在11月11日更新1.1全新版本,屆時(shí)将開(kāi)啓新的祈願,上(shàng)線全新角色。
全球遊戲收入排行(xíng)中Top2-Top5分别是《精靈寶可(kě)夢GO》《ROBLOX》《王者榮耀》和(hé)《怪物彈珠》。
相關數(shù)據顯示,《精靈寶可(kě)夢GO》在2020年前10個(gè)月的收入已突破10億美元,超過了此前數(shù)年的年收入。如此成績與其及時(shí)推出居家(jiā)遊玩功能有(yǒu)着很(hěn)大(dà)的關系,在室內(nèi)能享受到實時(shí)位置的AR玩法,一定程度上(shàng)滿足了用戶既要居家(jiā)隔離又能身體(tǐ)活動的需求。
關于《王者榮耀》,11月1日該作(zuò)公布了“2020年至今,日活躍用戶日均1億”的數(shù)據,這也在全球引發了轟動,瑞典商業銀行(xíng)投資顧問Alexander Eliasson更是将其稱為(wèi)"超現實主義"神話(huà)。
10月全球綜合下載榜方面,即便是有(yǒu)《原神》的沖擊,《Among Us!》仍穩居榜首。
(10月全球iOS+GooglePlay綜合下載榜)
由于是9月底上(shàng)線,即便《原神》在上(shàng)線前瘋狂預熱,也僅僅摸到了下載榜第7的位置。到了10月,《原神》的全球下載量近3700萬次,推動其上(shàng)升5位。
總的來(lái)說,超休閑遊戲依舊(jiù)是下載榜上(shàng)的“大(dà)部隊”,其中第5名《Join Clash 3D》、第6名《Stair Run》、第7名《Emoji Puzzle》、第8名《Cube Surfer》均為(wèi)超休閑遊戲,其中表現最為(wèi)出衆者當屬Voodoo旗下的《Stair Run》。
《Stair Run》是一款以爬樓跑酷為(wèi)主要設計(jì)的超休閑遊戲,不過該作(zuò)的主要設計(jì)并未超脫傳統的跑酷玩法,遊戲風格依舊(jiù)以極簡風為(wèi)主,簡單的關卡設計(jì)、單一的色彩風格,與市場(chǎng)上(shàng)主流跑酷超休閑遊戲并不存在太大(dà)出入。能有(yǒu)如此成績,應該借了Voodoo成熟的買量打法的光。
《Emoji Puzzle》是上(shàng)述幾款産品中玩法較為(wèi)新穎的一款,該作(zuò)主打解謎玩法,玩家(jiā)需要操作(zuò)各種各樣的表情包去解決難題,這在玩法普遍以微創新為(wèi)主的超休閑遊戲市場(chǎng)着實較為(wèi)新穎。
廠商下載排名方面,Voodoo、AppLovin依舊(jiù)占據前兩位,第3名是《Among Us》的廠商InnerSloth。在Top10下載排名中,InnerSloth旗下産品僅有(yǒu)6款,甚至不及Voodoo 309款遊戲的零頭。
(10月全球iOS+GooglePlay綜合廠商下載排行(xíng))
中國市場(chǎng):打臉市場(chǎng)唱(chàng)衰言論,《天涯明(míng)月刀》拯救“武俠遊戲”
國內(nèi)市場(chǎng)方面,10月iOS收入榜的前兩位依舊(jiù)被《王者榮耀》和(hé)《和(hé)平精英》占據,《原神》以提升14名的成績位列第3。餘下Top4-Top10分别是《天涯明(míng)月刀》《三國志(zhì)?戰略版》《王國紀元》《夢幻西遊》《率土之濱》《陰陽師(shī)》《三國志(zhì)幻想大(dà)陸》。
(10月中國iOS收入榜)
《天涯明(míng)月刀》名次上(shàng)升明(míng)顯,該作(zuò)10月16日上(shàng)市,首周預估收入近5000萬美元。倘若隻對比10月中下旬營收,《天涯明(míng)月刀》已超越《和(hé)平精英》。近一年,在二次元和(hé)女性向等品類逐漸崛起的沖擊下,武俠遊戲的市場(chǎng)号召力越發式微,《天涯明(míng)月刀》的成功,一定程度上(shàng)否定了市場(chǎng)的唱(chàng)衰。
比起9月,10月的下載榜Top10新面孔少(shǎo)了很(hěn)多(duō),但(dàn)也不乏《網吧(ba)模拟器(qì)》這樣的驚喜。
(10月中國iOS下載榜)
在鋪天蓋地買量的加持下,《網吧(ba)模拟器(qì)》的各項數(shù)據迎來(lái)了飛速上(shàng)升,這也助推《網吧(ba)模拟器(qì)》躍居中國iOS遊戲下載排行(xíng)第2位,品遊科技(jì)跻身中國廠商iOS下載排行(xíng)第3位。
《網吧(ba)模拟器(qì)》是一款輕度經營遊戲,在休閑玩法的基礎上(shàng),結合了放置挂機的資源體(tǐ)系,此外,遊戲還(hái)融合了激勵廣告平衡玩家(jiā)的遊戲過程,獲取升級加速、延長消費buff時(shí)間(jiān)、收益翻倍,均可(kě)借助激勵廣告實現。
美國市場(chǎng):超休閑遊戲市場(chǎng)馬太效應越發嚴重
美國綜合收入榜上(shàng)的變化很(hěn)小(xiǎo),Top5中第1名《ROBLOX》、第2名《Candy Crush Saga》、第5名《Homescapes》均無名次變化,僅《精靈寶可(kě)夢GO》和(hé)《Coin Master》互換位置。
Top6-Top10中,《原神》發揮神勇名列第6,《Call of Duty: Mobile》上(shàng)升5位排名第8,《PUBG MOBILE》下降3位化身榜單守門(mén)員。
(10月美國iOS+GooglePlay綜合收入榜)
綜合下載榜中新面孔多(duō)達7個(gè),分别是《Chat Master》(3)、《Papers Grade Please》(4)、《Stair Run》(5)、《Acrylic Nails》(7)、《Demolish》(8)、《Call of Duty: Mobile》(9)和(hé)《Let's Be Cops 3D》(10),除卻《Call of Duty: Mobile》,均為(wèi)超休閑遊戲。
廠商排名方面,仍是AppLovin、Voodoo、Crazy Labs穩居前三位。
(10月美國iOS+GooglePlay綜合下載榜)
雖然在玩法方面創新不足,但(dàn)美國的超休閑遊戲仍舊(jiù)抱有(yǒu)穩定的市場(chǎng)基本盤。不過當下美國超休閑遊戲市場(chǎng)處于多(duō)強共治的局面,頭部廠商如Voodoo、Lion Studios、SayGames 掌握着市場(chǎng)的大(dà)量資源,他們更樂于将主要精力放在買量上(shàng),在玩法上(shàng)以微調為(wèi)主,這也就增加了後來(lái)者通(tōng)過玩法打開(kāi)市場(chǎng)的門(mén)檻,而中小(xiǎo)廠商在買量上(shàng)的投入又無法和(hé)大(dà)廠比拟,促使市場(chǎng)愈發走向頭部壟斷。
日本市場(chǎng):《原神》綜合收入第2,《八方旅人(rén)》用戶破888萬
在10月日本移動遊戲綜合收入排行(xíng)榜上(shàng),Mixi《怪物彈珠》蟬聯了榜首,而且是獲得(de)了App Store和(hé)Google Play雙平台的收入冠軍。App Annie指數(shù)顯示,《怪物彈珠》單月在App Store上(shàng)排名榜首超過了10天,在Google Play上(shàng)則達到20天,可(kě)謂一枝獨秀。
(10月日本iOS+GooglePlay綜合收入榜)
米哈遊《原神》上(shàng)升68位,綜合排名第二。日本是《原神》全球最重要的市場(chǎng)之一,分平台來(lái)看,《原神》在這裏并沒有(yǒu)“偏科”,均排進App Store和(hé)Google Play單月收入Top3。此外,網易《荒野行(xíng)動》綜合排名在第8位。
除了《怪物彈珠》《原神》,10月日本市場(chǎng)引人(rén)注目的還(hái)有(yǒu)《世界計(jì)劃彩色舞台 feat. 初音(yīn)未來(lái)》《八方旅人(rén) 大(dà)陸的霸者》。前者排名綜合下載榜榜首,後者雖然10月27日才上(shàng)線,但(dàn)憑借經典IP的知名度和(hé)口碑,強勢拿(ná)到綜合下載第2名。
(10月日本iOS+GooglePlay綜合下載榜)
《八方旅人(rén) 大(dà)陸的霸者》雖然是單機遊戲,但(dàn)是人(rén)氣了不得(de)。官方資料顯示,《八方旅人(rén) 大(dà)陸的霸者》之前PC+NS版銷量突破了200萬份(數(shù)字版)。移動版上(shàng)線10天後,用戶數(shù)就達到了888萬。和(hé)《原神》一樣,都屬于恐怖的量級。
另外值得(de)注意的是,綜合下載Top10中,隻有(yǒu)Voodoo《Stair Run》一款超休閑遊戲。